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广播剧-创下3D网游同屏人数记载,《战意》真实完成千人混战

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一款游戏的上线总是要阅历调研、开发、测验等一系列工程,所以玩家常常会遇到屈远志游戏更新内容推迟乃至是游戏上线推迟的状况。而要说国内游戏界的榜首鸽子王,还得算是网易旗下的一款冷兵器骑战网游——《战意》。

这一款游戏在前面测验广播剧-创下3D网游同屏人数记载,《战意》真实完成千人混战中,王老菊、老E、罗教师等游戏圈的老司机纷繁入坑,用实际行动标明,这次的《战意》,两个字:真香!

其实简略了解过《战意》的玩法,就会知道,真香并不是没有道理的!据了解,《战意》中有一玩法首先完成千人混战,可以说是创下了3D网游同屏人数记载!而它便是千人攻城战,玩家挑选阵营构成15v15的局势,而每个人又可带领30+个小兵,都具有调兵遣将的权利。这样算下来,一局团战,的确有千人作战,局面也是分外壮丽!

常常玩游戏的小伙伴都知道,大规模团战是很检测游戏引擎的。国内玩家在游戏中打团战的时分常常会遇到人数较少或是我们卡顿,游戏体会不尽善尽美。而《战意》勇于打造这样千人混战的底气则来源于《战意广播剧-创下3D网游同屏人数记载,《战意》真实完成千人混战》自主研制的独家引擎"混沌",不仅能支撑多人团战,每个小兵鲜活实在,代入感满满。这也就不难理解,为什么《战意》这款游戏开发时刻足有八年之久。

而相同在做自研引擎的战役游戏,如骑砍、全战等,却常常有玩家反映游戏卡顿,或许贴吧求助电脑装备。要么硬件上的钱到位,要么献身帧率卡广播剧-创下3D网游同屏人数记载,《战意》真实完成千人混战顿游戏,的确比较难过。别的,因为这部分游戏引擎研制技能有限,画面和小兵略显生硬,整体来看,仍是有比较大的提高空间。

骑马与砍杀游戏截图

全面战役游戏截图

战意游戏截图

攻城略地,影响作战!《战意》8月23日即敞开公测,一切喜欢战役游戏的玩家可千万不要错失啦!